Koei Tecmo und Entwickler Gust haben den Veröffentlichungstermin für Atelier Karia: Das Nachtkönigreich und das Lexikon der Erinnerungen bekannt gegeben. Das neue JRPG erscheint am 25. Februar 2027 für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S und PC über Steam. Gleichzeitig wurden ein neuer Trailer und zahlreiche Screenshots veröffentlicht.
Der neue Teil spielt zwei Jahre nach den Ereignissen von Atelier Yumia: Die Alchemistin der Erinnerungen und das erträumte Land und führt erneut auf den Kontinent Aladiss. Im Mittelpunkt steht diesmal die junge Alchemistin Karia, die keinerlei Erinnerungen an ihre Vergangenheit besitzt.
Zwei Jahre nach Atelier Yumia
Seit Yumia die Geheimnisse von Aladiss aufgedeckt hat, sind zwei Jahre vergangen. Inzwischen beginnt das Mana des Kontinents jedoch durch ein als Mana-Schwund bezeichnetes Phänomen abzunehmen.
Karia gehört zum Aladiss-Pionierteam und besitzt eine ungewöhnliche Fähigkeit: Sie kann beinahe alles essen und analysieren. Warum sie dazu in der Lage ist, weiß sie allerdings selbst nicht.
Gemeinsam mit dem Forscher Servio Lektor untersucht sie eines Tages eine Ruine. Dabei entdecken die beiden eine gewaltige, bislang unerforschte Welt unterhalb von Aladiss. Dort findet Karia einen großen Alchemiekessel und kommt erstmals mit der Alchemie in Berührung.
Im Verlauf ihrer Reise schließen sich ihr unter anderem Fina Rozen und die aus dem Vorgänger bekannte Yumia Liessfeldt an. Neu vorgestellt wurden außerdem Noelk Schreiber, ein Inspektor der Behörde zur Kontrolle alchemistischer Relikte von Eustella, sowie die geheimnisvolle Celes.

Karia verändert durch Mahlzeiten ihren Kampfstil
Eine der auffälligsten Neuerungen sind Karias Stiländerungen.
Durch bestimmte Mahlzeiten kann sie neue Formen und Fähigkeiten freischalten. Mehr als acht unterschiedliche Stile sollen im Verlauf des Spiels verfügbar werden. Dazu gehören unter anderem Ignis und Mermaid.
Der Ignis-Stil konzentriert sich auf Feuer. Karias Angriff wird verstärkt und ihre Fertigkeiten erhalten Feuerschaden, gleichzeitig sinkt jedoch ihre Verteidigung und sie wird anfälliger gegenüber Eis.
Mermaid verfolgt den entgegengesetzten Ansatz: Der Stil stärkt magische und auf Eis basierende Angriffe, reduziert dafür aber Karias physische Angriffskraft und erhöht ihre Schwäche gegenüber Feuer.
Die Formen sind dabei nicht nur für Kämpfe gedacht. Einige Fähigkeiten können auch während der Erkundung eingesetzt werden – beispielsweise um Hindernisse zu zerstören oder über Wasser zu gelangen.


Alchemie wird stärker mit der Erkundung verbunden
Gust möchte die Alchemie diesmal noch stärker mit der eigentlichen Spielwelt verzahnen.
Karia kann hergestellte Gegenstände unter anderem werfen, um Zutaten aus der Entfernung einzusammeln, Hindernisse zu zerstören oder Gegner zu verletzen.
Verschiedene elementare Gegenstände reagieren außerdem auf bestimmte Vorrichtungen innerhalb der Umgebung. Feuer-, Eis-, Elektro- und Luftelemente können dadurch unterschiedliche Wege oder Interaktionen ermöglichen. Auch Sammelstellen reagieren auf bestimmte Elemente, wodurch sich verändern kann, welche Zutaten dort gefunden werden.
Die deutsche PlayStation-Beschreibung bestätigt grundsätzlich, dass synthetisierte Gegenstände nicht mehr ausschließlich für Kämpfe verwendet werden. Sie sollen auch neue Wege eröffnen und bei der Erkundung eine wesentlich größere Rolle spielen.

Riesige Gegner verlangen zwei unterschiedliche Teams
Auch die Kämpfe gegen besonders große Gegner werden erweitert.
Bei diesen Begegnungen muss die Gruppe zwischen zwei unterschiedlichen Aufgabenbereichen wechseln. Ein Teil der Mannschaft tritt dem Monster direkt gegenüber, während ein zweites Team Einrichtungen und Objekte in der Umgebung nutzt, um Unterstützung zu leisten.
Durch erfüllte Haupt- und Nebenziele lässt sich die Moral des Gegners reduzieren. Unterstützende Anlagen wie Schutzvorrichtungen, Schallkanonen und Gegenstandswerfer können zusätzliche Vorteile verschaffen.
Wer Nebenziele ignoriert, soll dagegen dem Gegner Vorteile überlassen. Die großen Kämpfe sollen deshalb stärker auf taktische Entscheidungen setzen als gewöhnliche Begegnungen.

Das Synthese-System arbeitet mit Mana-Fragmenten
Die Alchemie bleibt selbstverständlich eines der wichtigsten Systeme.
Bei der Synthese werden Mana-Fragmente verschiedener Zutaten auf einer Rezeptkarte miteinander verbunden. Dabei müssen bestimmte Muster erzeugt werden, um zusätzliche Effekte freizuschalten. Die Form der einzelnen Fragmente und die Art ihrer Verbindung können das fertige Ergebnis beeinflussen.
Dadurch soll es mehrere Wege geben, ein Rezept herzustellen. Unter bestimmten Bedingungen kann sich sogar das entstehende Objekt selbst verändern.
Die deutsche Spielbeschreibung nennt außerdem den Gegenstand-Umbau, mit dem Effekte und Merkmale bereits hergestellter Gegenstände verändert und deren Werte erhöht werden können.
Gust setzt damit erneut auf ein Alchemie-System, das nicht nur bessere Zahlen erzeugen soll, sondern Spielern Raum zum Experimentieren mit unterschiedlichen Zutaten und Kombinationen gibt.

Echtzeitkämpfe werden strategischer
Das Kampfsystem aus Atelier Yumia bildet weiterhin die Grundlage, wurde für den neuen Teil aber erweitert.
Spieler können Angriffe in Echtzeit parieren und kontern. Hinzu kommen Aufladefertigkeiten, Aufladegegenstände und neue Finishing-Moves. Jedes Gruppenmitglied besitzt außerdem eigene Fähigkeiten. Gemeinsam lassen sich „Hilfe von Freunden“ und Doppelangriffe ausführen.
Damit hält Gust grundsätzlich an der actionreicheren Ausrichtung der jüngeren Atelier-Spiele fest, möchte gleichzeitig aber wieder stärker taktische Elemente integrieren.

Frühkäufer erhalten zusätzliche Inhalte
Auch ein Frühkäuferbonus wurde angekündigt.
Wer das Spiel bis zum 10. März 2027 erwirbt, erhält das „Noctrem Pioneering Preparation Set“. Enthalten sind ein besonderes Kostüm für Karia sowie ein exklusives Ausrüstungsteil namens Training Badge.
Die Inhalte können genutzt werden, nachdem der Basisbau freigeschaltet und dort ein Umkleideraum errichtet wurde.
Darüber hinaus sind eine Standard Edition und verschiedene Sondereditionen geplant. Für Deutschland beziehungsweise Europa würde ich bei konkreten Inhalten und Preisen allerdings noch auf die jeweiligen deutschen Händler- und Store-Einträge warten, bevor wir die japanischen Premium-Box-Angaben übernehmen.
Deutsche Texte sind bestätigt
Für Spieler in Deutschland ist die Lokalisierung bereits bestätigt.
Atelier Karia: Das Nachtkönigreich und das Lexikon der Erinnerungen erhält deutsche Bildschirmtexte und deutsche Untertitel. Die Sprachausgabe wird dagegen ausschließlich auf Japanisch angeboten.
Die deutsche Version verwendet unter anderem bereits Begriffe wie Mana-Schwund, Subterraneum, Mana-Fragmente, Aufladefertigkeiten und Doppelangriffe.
Atelier Karia erscheint am 25. Februar 2027
Atelier Karia: Das Nachtkönigreich und das Lexikon der Erinnerungen erscheint in Deutschland am 25. Februar 2027 für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S und PC über Steam.
Mit der Rückkehr nach Aladiss knüpft Gust unmittelbar an Atelier Yumia an, setzt mit Karia und ihrer verlorenen Vergangenheit aber auf eine neue Hauptfigur. Besonders die stärkere Verbindung aus Alchemie, Erkundung und Karias verschiedenen Stilen dürfte den neuen Teil spielerisch von seinem Vorgänger unterscheiden.
Quelle:
Koei Tecmo / PlayStation Deutschland / Steam Deutschland / Gematsu
