Entwickler METASLA, das Studio hinter Sea Fantasy, hat sein nächstes Rollenspiel angekündigt. Mana Alchemy kombiniert eine offene Spielwelt mit automatischen Magieangriffen im Bullet-Heaven-Stil und einem Alchemie-System, über das neue Zauber hergestellt und miteinander kombiniert werden.
Im Mittelpunkt steht die junge Merlin, die auf einer verfluchten Insel gegen Monsterhorden und ihre sieben Schwestern antreten muss. Das Action-RPG befindet sich für PC über Steam in Entwicklung und soll 2027 erscheinen.
Von der eigenen Mutter zum Sterben zurückgelassen
Die Geschichte beginnt ausgesprochen düster. Die große Hexe Dawed brachte acht Töchter zur Welt. Sieben von ihnen besitzen magische Fähigkeiten – nur Merlin wurde ohne erkennbares Talent für Magie geboren.
An ihrem fünften Geburtstag wird sie deshalb von ihrer Mutter verstoßen und ihrem Schicksal überlassen. Gerettet wird Merlin schließlich durch ein geheimnisvolles sprechendes Grimoire namens Harley.

Jahre später beginnt ihre Reise gegen jene Familie, die sie einst zurückgelassen hat. Dabei steht nicht nur Rache im Mittelpunkt, sondern auch die Frage, wie Merlin nach einem Sieg über ihre Schwestern mit ihnen umgehen wird.
Eine offene Insel voller Monster
Schauplatz von Mana Alchemy ist eine verfluchte Insel, die frei erkundet werden kann.
Die Entwickler versprechen eine offene Spielwelt, in der Spieler unterschiedliche Regionen durchqueren, Materialien sammeln und immer wieder auf größere Gegnergruppen treffen.
Genau hier kommt der Bullet-Heaven-Ansatz zum Einsatz. Statt einzelne Attacken permanent manuell auszuführen, werden ausgerüstete Zauber automatisch ausgelöst, während Merlin durch die Umgebung gesteuert wird. Positionierung, Ausweichen und die richtige Zusammenstellung der eigenen Magie sollen dadurch wichtiger sein als komplizierte Angriffskombinationen.
Neue Zauber durch Alchemie
Der zweite große Bestandteil steckt bereits im Namen des Spiels.
Auf der Insel gesammelte Materialien können über Alchemie miteinander kombiniert werden, um neue Zauber herzustellen. Diese werden anschließend in Merlins Grimoire Harley eingesetzt.

Dabei funktioniert das Buch nicht einfach nur wie eine gewöhnliche Ausrüstungsliste. Zauber werden innerhalb des Grimoire angeordnet und miteinander kombiniert, wodurch unterschiedliche Builds und Angriffsmuster entstehen sollen.
Damit verbindet Mana Alchemy die unkomplizierte Action eines Bullet-Heaven-Spiels mit einem deutlich strategischeren System zur Vorbereitung der eigenen Fähigkeiten.
Sieben Schwestern und schwere Entscheidungen
Eine zentrale Rolle spielen Merlins sieben Schwestern, die als mächtige Gegnerinnen auftreten.
Nach einem Sieg entscheidet der Spieler, ob Merlin die jeweilige Schwester tötet oder verschont. Diese Entscheidungen sollen den weiteren Verlauf der Geschichte und insbesondere das Ende beeinflussen.
Die Entwickler stellen damit bewusst die Frage in den Mittelpunkt, ob Merlin nach allem, was ihr widerfahren ist, Vergeltung sucht oder sich letztlich für Vergebung entscheidet.
2.5D-Pixelgrafik und Action-RPG-Elemente
Optisch setzt Mana Alchemy auf eine Mischung aus 2.5D-Pixelgrafik und dreidimensionalen Umgebungen.
Steam führt das Spiel unter anderem als Action-RPG, Open-World-Titel und Bullet Heaven. Neben der Erkundung und den automatischen Zauberangriffen spielen auch Charakterentwicklung, Ausrüstung und das Zusammenstellen verschiedener Magiekombinationen eine wichtige Rolle.
Für die Entwicklung und Veröffentlichung zeichnet METASLA verantwortlich.
Bislang keine deutsche Übersetzung angekündigt
Für deutsche Spieler gibt es aktuell noch einen Haken.
Auf Steam werden derzeit Englisch, Japanisch, Koreanisch sowie vereinfachtes und traditionelles Chinesisch für Benutzeroberfläche und Untertitel aufgeführt.

Deutsch gehört bislang nicht zu den unterstützten Sprachen.
Da Mana Alchemy erst 2027 erscheinen soll, kann sich die Sprachunterstützung bis zur Veröffentlichung allerdings noch verändern.
Mana Alchemy erscheint 2027
Mana Alchemy soll 2027 für PC über Steam erscheinen. Einen genaueren Veröffentlichungstermin hat METASLA bislang nicht genannt.
Mit der Kombination aus offener Spielwelt, automatisch ausgelösten Magieangriffen, Alchemie und einem puzzleartigen Grimoire-System verfolgt das Studio einen ungewöhnlichen Ansatz. Vor allem die Entscheidungen über das Schicksal von Merlins sieben Schwestern könnten dem ansonsten stark actionorientierten Spiel zusätzlich eine interessante erzählerische Ebene geben.
Quelle:
METASLA / Gematsu
